Genres

Hier findest Du eine Übersicht unserer Anime-Genres und kannst die Titel gezielt nach einem Hauptgenre oder Nebengenre auflisten lassen.

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  • 4-Panel – Dieser Titel erzählt seine Geschichte im berühmten „Yonkoma“-Format, wobei eine üblicherweise in sich geschlossene Geschichte in nur vier gezeichneten Panels erzählt wird.
  • Adeliger – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Adeliger.
  • Allmächtige Heldin – Die weibliche Hauptfigur ist ihren Gegnern in Kampfkraft (physisch, magisch etc.) weit überlegen.
  • Allmächtiger Held – Die männliche Hauptfigur ist seinen Gegnern in Kampfkraft (physisch, magisch etc.) weit überlegen.
  • Alternative Welt – Der Titel spielt in einer Welt, die sich grundsätzlich von der realen Erde unterscheidet (z. B. ein fremder Planet oder eine Phantasiewelt).
  • Altes Asien – Das Setting lehnt sich an das historische Japan bzw. China vor der Meiji-Ära an (vor 1868).
  • Anime & Film – Die Protagonisten setzen sich mit dem Handwerk auseinander oder drehen selbst einen Anime bzw. Film.
  • Anthologie – Sammlung bestehend aus nicht zusammenhängenden Kurzgeschichten von einem oder mehreren Autoren.
  • Anthologie – Langfilm bestehend aus nicht zusammenhängenden Kurzfilmen von einem oder mehreren Regisseuren.
  • Anwalt – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Anwalt.
  • Auftragsmörder / Attentäter – Mindestens einer der Protagonisten führt entweder aus persönlicher Überzeugung oder gegen Bezahlung einen Mord aus.
  • Außerirdischer – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Außerirdischer.
  • Ayutthaya-Periode – Das Setting lehnt sich an die Ayutthaya-Periode (Thailand, 1351–1767) an.
  • Badminton – Die Geschichte handelt vom Badminton.
  • Band – Mindestens einer der Protagonisten spielt in einer Band.
  • Baseball – Die Geschichte handelt vom Baseball.
  • Basketball – Die Geschichte handelt vom Basketball.
  • Behinderung – Die Hauptfigur hat eine körperliche oder geistige Behinderung. (Ausgenommen hiervon sind Titel, wo die Behinderung durch eine Prothese oder Ähnliches ohne merkliche Einschränkungen ausgeglichen wird).
  • Biographie – Der Titel dreht sich um die Lebensgeschichte einer real existierenden Person.
  • Bionische Kräfte – Die Protagonisten besitzen und benutzen Kräfte, die darauf basieren, dass ihre Körper mit Implantaten oder Biotechnologie verändert wurden.
  • Boxen – Die Geschichte handelt vom Boxen.
  • Büroangestellter – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Büroangestellter.
  • CG-Anime – Der Anime besteht vollständig aus computergenerierter Grafik.
  • Charakterschwache Heldin – Die weibliche Hauptfigur ist weinerlich, devot und hat kaum Selbstbewusstsein.
  • Charakterschwacher Held – Die männliche Hauptfigur ist weinerlich, devot und hat kaum Selbstbewusstsein.
  • Charakterstarke Heldin – Die weibliche Hauptfigur ist selbstbewusst und scheut keine Konfrontation.
  • Charakterstarker Held – Die männliche Hauptfigur ist selbstbewusst und scheut keine Konfrontation.
  • Cyberpunk – Ein Untergenre der Scifi, das in einer wenig idealisierten Zukunft spielt und sich um die Verschmelzung von Mensch und Maschine dreht (z. B. in Form von Cyborgs, Cyberspace usw.).
  • Cyborg – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Cyborg.
  • Delinquent – Eine der wichtigen Figuren ist jemand, der in der Öffentlichkeit negativ auffällt, entweder durch Ungehorsam oder durch Gewalt.
  • Denk- und Glücksspiele – Die Geschichte handelt von Denk- und Glücksspielen.
  • Detektiv – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Detektiv.
  • Dialogwitz – Comedy, die auf humorvollen Dialogen basiert.
  • Dieb – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Dieb.
  • Diva – Eine der wichtigen Figuren ist besonders arrogant und eitel.
  • Drache – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Drache.
  • Dunkle Fantasy – Dieses Untergenre der Fantasy ist pessimistischer und weniger idealisiert, als es Fantasy im Allgemeinen ist.
  • Dämon – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Dämon (u.a. humanoide Monster, Teufel oder die japanischen Oni).
  • Edo-Zeit – Das Setting lehnt sich an die Edo-Zeit (Japan, 1603–1867) an.
  • Elf – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Elf.
  • Elternschaft – Die Geschichte handelt von der Kindererziehung im familiären Umfeld.
  • Endzeit – Ein Untergenre der Scifi, das in einer dystopischen Zukunftswelt spielt. Die Zivilisation steht kurz vor dem Untergang, was entweder durch Kriege oder Naturkatastrophen ausgelöst wurde.
  • Epische Fantasy – Eine besonders idealisierte Form der Fantasy, die meistens vom spektakulär dargestellten Kampf zwischen Gut und Böse handelt.
  • Episodisch – Es gibt keine zusammenhängende Handlung.
  • Erwachsenwerden – Die Geschichte handelt vom Reifeprozess der Hauptfigur.
  • Essenszubereitung – Mindestens einer der Protagonisten ist Koch.
  • Farbe – Die Erstveröffentlichung ist komplett in Farbe.
  • Fee – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist eine Fee.
  • Football – Die Geschichte handelt vom Football oder vom Rugby.
  • Frühe Neuzeit – Das Setting lehnt sich an die europäische frühe Neuzeit an (ca. 15.‒18. Jahrhundert).
  • Fußball – Die Geschichte handelt vom Fußball.
  • Gaming – Kartenspiele – Die Geschichte dreht sich um das Spielen von Kartenspielen.
  • Gaming – Videospiele – Die Geschichte dreht sich um das Spielen von Videospielen.
  • Gedächtnisverlust – Die Hauptfigur kann sich nicht mehr an ihre Vergangenheit erinnern.
  • Gefangener – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Gefangener.
  • Gegenwart – Der Titel spielt in der realen Gegenwart. In unserem Fall heißt das: Die Zeit nach dem 2. Weltkrieg bis zum Hier und Jetzt.
  • Geheimagent – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Geheimagent oder eine Person, welche verdeckt ermittelt.
  • Geisha – Mindestens einer der Protagonisten ist eine Geisha.
  • Geist – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Geist. (Hier ist nur die Seele eines verstorbenen Menschen gemeint, keine Geisterwesen.)
  • Gender Bender – Eine der Hauptfiguren verkleidet sich entweder als jemand vom anderen Geschlecht oder wechselt tatsächlich das Geschlecht.
  • Genie – Eine der wichtigen Figuren hat einen überlegenen Intellekt.
  • Golf – Die Geschichte handelt vom Golfen.
  • Grundschule – Der Titel spielt in der (japanischen) Grundschule (in Japan sind das die Klassen 1 bis 6).
  • Hexe – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist eine Hexe.
  • Himmlisches Wesen – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Gott, Engel oder ein anderes himmlisches Wesen aus einer Mythologie. (Ausgenommen hiervon sind Kami.)
  • Historisch – Das Setting lehnt sich an eine vergangene realhistorische Epoche an (2. Weltkrieg und älter).
  • Host-Club – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet in einem Host-Club.
  • Idol – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Idol (junge Prominente, die als Sänger, Schauspieler oder Model in Magazinen und Werbung auftreten).
  • In einem Raumschiff – Ein großer Teil der Handlung spielt in einem größeren Raumschiff.
  • Independent Anime – Bei Independent Anime handelt es sich um solche, die von Einzelpersonen oder kleinen Gruppen statt von kommerziell agierenden Anime-Studios erstellt wurden.
  • Industrialisierung – Das Setting lehnt sich an die Zeit der europäischen Industrialisierung an (19. Jahrhundert).
  • Isekai – Mindestens eine Hauptfigur wird, zumeist unbeabsichtigt, aus ihrer eigenen Welt in eine alternative, fremde Welt transferiert oder dort wiedergeboren. Eine Rückkehr in die ursprüngliche Welt ist in der Regel nicht oder nur beschränkt möglich.
  • Joseon-Ära – Das Setting lehnt sich an die Joseon-Ära (Korea, 1392-1897) an.
  • Kami – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist eine japanische Gottheit.
  • Kampfkunst – Die Protagonisten greifen im Kampf auf eine oder mehrere Kampfkünste zurück.
  • Kampfsport – Die Geschichte handelt vom Kampfsport.
  • Keine Jugendfreigabe – Dieser Titel ist nicht für Minderjährige geeignet.
  • Kemonomimi – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Mensch mit Tierohren oder mit einem Tierschwanz.
  • Kindergarten – Der Titel spielt im (japanischen) Kindergarten.
  • Klubs – Im Mittelpunkt steht ein (japanischer) Schulklub und seine Aktivitäten.
  • Kopfgeldjäger – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Kopfgeldjäger.
  • Koreakrieg – Das Setting lehnt sich an die Zeit des Koreakrieges (Korea, 1950–1953) an.
  • Krieg – Der Titel spielt während eines Krieges und beschäftigt sich mit dessen Auswirkungen.
  • Leichtathletik – Die Geschichte handelt von einer Leichtathletik-Sportart.
  • Mafia – Mindestens einer der Protagonisten gehört einer kriminellen Organisation (Yakuza, Cosa Nostra u. Ä.) an.
  • Magie – Die Protagonisten besitzen und benutzen magische Kräfte.
  • Maid – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Maid, etwa in einem Maid-Café oder als Hausmädchen.
  • Malerei – Die Protagonisten setzen sich mit dem Handwerk auseinander oder malen selbst.
  • Manga & Doujinshi – Die Protagonisten setzen sich mit dem Handwerk auseinander oder zeichnen selbst einen Manga bzw. Doujinshi (meistens sind das Amateur-Manga).
  • Mannschaftssport – Die Geschichte handelt vom Mannschaftssport. (Individualsportarten, die als Team ausgeführt werden, zählen nicht.)
  • Mediziner – Mindestens einer der Protagonisten übt einen medizinischen Beruf (Arzt, Krankenschwester, Pfleger u. Ä.) aus.
  • Meermensch – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein menschenähnliches Wesen, das aus dem Meer stammt.
  • Meiji-Ära – Das Setting lehnt sich an die Meiji-Ära (Japan, 1868-1912) an.
  • Militär – Im Mittelpunkt steht eine militärische Einrichtung und das Leben in ihr.
  • Ming-Dynastie – Das Setting lehnt sich an die Zeit der Ming-Dynastie (China, 1368–1644) an.
  • Mittelalter – Das Setting lehnt sich an das europäische Mittelalter (bis ca. 15. Jahrhundert) an.
  • Mittelschule – Der Titel spielt in der (japanischen) Mittelschule (in Japan sind das die Klassen 7 bis 9).
  • Mobbing – In dem Titel geht es um Mobbing.
  • Moe – Die Figuren wurden stark verniedlicht und verkindlicht, obwohl sie keine Kinder sind.
  • Monster – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Monster.
  • Motorsport – Die Geschichte handelt vom Motorsport.
  • Musical – Die Protagonisten treiben den Plot durch mehrere Tanz- und Gesangseinlagen voran. (Wird bei Musikvideo und CM nicht gesetzt.)
  • Musik – Die Protagonisten setzen sich mit dem Handwerk auseinander oder sind selbst Sänger, Musiker, Dirigenten oder Komponisten.
  • Ninja – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Ninja bzw. Shinobi (klassischer japanischer Geheimagent und Spion).
  • Oberschule – Der Titel spielt in der (japanischen) Oberschule (in Japan sind das die Klassen 10 bis 12).
  • Olympia – Die Geschichte handelt von den Olympischen bzw. Paralympischen Spielen oder der gezielten Vorbereitung auf diese.
  • Omegaverse – In dieser Welt werden die primären Geschlechter, „männlich“ und „weiblich“, jeweils noch in drei weitere sekundäre Geschlechter, „Alpha“, „Beta“ und „Omega“, unterteilt. Dabei können die männlichen „Omegas“ ebenfalls schwanger werden.
  • Otaku – Eine der wichtigen Figuren besitzt eine Leidenschaft für Anime, Manga oder ähnliche Interessengebiete.
  • PSI-Kräfte – Die Protagonisten besitzen und benutzen Kräfte, die auf Gedankenkraft beruhen (z. B. Telepathie, Telekinese).
  • Pandemie – Die Geschichte handelt von einer Endemie, Epidemie oder Pandemie.
  • Parodie – Auf andere Titel wird humorvoll angespielt.
  • Pirat – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Pirat.
  • Politiker – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Politiker.
  • Polizist – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Polizist.
  • Qing-Ära – Das Setting lehnt sich an die Qing-Ära (China, 1644-1912) an.
  • Radsport – Die Geschichte handelt vom Radsport.
  • Real Robots – Mechas, die als zukünftiges, massenproduziertes Kriegsgerät eingesetzt werden.
  • Rennsport – Die Geschichte handelt vom Rennsport.
  • Reverse Isekai – Mindestens eine Hauptfigur wird, zumeist unbeabsichtigt, aus ihrer eigenen Welt auf unsere Erde transferiert oder auf dieser wiedergeboren. Eine Rückkehr in die ursprüngliche Welt ist in der Regel nicht oder nur beschränkt möglich.
  • Ritter – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Ritter.
  • Roboter & Android – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Roboter bzw. Android.
  • Samurai – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Samurai.
  • Satire – Gesellschaftliche oder andere Missstände werden mit spöttischem Humor angeprangert.
  • Schreinmädchen – Mindestens einer der Protagonisten ist ein Schreinmädchen.
  • Schule – Alles dreht sich um den Schulalltag und die damit verbundenen Aktivitäten.
  • Schusswaffen – Die Protagonisten kämpfen hauptsächlich mit Schusswaffen.
  • Schwarzweiß – Dieser Titel ist komplett in schwarz-weiß.
  • Schwerter & Co – Die Protagonisten kämpfen hauptsächlich mit Schwertern oder anderen Schlagwaffen.
  • Sengoku-Zeit – Das Setting lehnt sich an die Sengoku-Zeit (Japan, 1477–1573) an.
  • Slapstick – Comedy, die auf körperbetontem Humor basiert.
  • Solosänger – Mindestens einer der Protagonisten arbeitet als Solosänger.
  • Space Opera – Eine spektakuläre, manchmal melodramatische Scifi-Geschichte, die von Abenteuern und großen Schlachten handelt.
  • Splatter – Gewaltdarstellung, bei der viel Blut spritzt und Körperteile abgetrennt werden.
  • Stoische Heldin – Die weibliche Hauptfigur ist ruhig, gelassen und unerschütterlich.
  • Stoischer Held – Die männliche Hauptfigur ist ruhig, gelassen und unerschütterlich.
  • Stop-Motion – Der Anime besteht aus aneinandergereihten Fotografien unbewegter Motive, die zwischen den Aufnahmen bewegt werden, häufig Puppen oder ähnliches.
  • Stummfilm – Titel, der ohne verbale Kommunikation auskommt und lediglich instrumental untermalt ist. (Wird bei Musikvideo und CM nicht gesetzt.)
  • Super Deformed – Titel, in dem hauptsächlich in extrem verzerrter Art gezeichnete Charaktere vorkommen. (Wird bei Vorkommen von SD nur im Opening oder Ending nicht gesetzt.)
  • Super Deformed – Titel, in dem hauptsächlich in extrem verzerrter Art gezeichnete Charaktere vorkommen. (Wird bei Vorkommen von SD nur in Bonuskapiteln nicht gesetzt.)
  • Super Robots – Einzigartige Mechas, die oft übernatürliche Kräfte besitzen oder sich verwandeln können.
  • Tanzen – Die Geschichte handelt vom Tanzen.
  • Tennis – Die Geschichte handelt vom Tennis.
  • Theater – Die Protagonisten setzen sich mit dem Handwerk auseinander oder spielen selbst Theater.
  • Tiermensch – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Tiermensch (sprich ein humanoides Tier).
  • Tischtennis – Die Geschichte handelt vom Tischtennis.
  • Tokusatsu – Japanischer Begriff, der für Filme steht, in denen sehr stark auf den Einsatz von Spezialeffekten gesetzt wird.
  • Tomboy – Eine der wichtigen Figuren verhält sich männlich bzw. hat männliche Interessen. Allerdings bleibt die Figur insgeheim doch immer noch weiblich.
  • Tragödie – Eine der Hauptfiguren hat besonders tragische Lebensumstände oder ihr passiert in der Geschichte etwas besonders Tragisches.
  • Tsundere – Eine der wichtigen Figuren wirkt nach außen hin übertrieben aggressiv bzw. gewalttätig, obwohl sie innerlich fürsorglich ist.
  • Universität – Der Titel spielt auf einer (japanischen) Universität.
  • Vampir – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Vampir.
  • Verschwörung – In dem Titel geht es um eine Verschwörung.
  • Vertical – Titel, der nicht wie üblich im Querformat, sondern im Hochformat produziert wurden – oft optimiert für das Schauen auf Smartphones.
  • Vertical Anime – Vertical Anime sind Anime, die nicht wie üblich im Querformat, sondern im Hochformat produziert wurden – oft optimiert für das Schauen auf Smartphones.
  • Verworrene Handlung – Es gibt mehrere durcheinander laufende Handlungsstränge. Die Handlung ist komplex und daher nicht leicht zu verstehen.
  • Viktorianisches Zeitalter – Das Setting lehnt sich an das viktorianische Zeitalter (Großbritannien, 1837–1901) an.
  • Virtuelle Welt – Der Titel spielt in einer virtuellen Realität, etwa in einem Videospiel.
  • Volleyball – Die Geschichte handelt vom Volleyball.
  • Wassersport – Die Geschichte handelt von einer Wassersportart.
  • Weltkriege – Das Setting lehnt sich an die Kriegszeiten des Ersten Weltkriegs (1914–1918) bzw. des Zweiten Weltkriegs (1939–1945) und deren unmittelbare Folgen an.
  • Weltraum – Der Titel spielt überwiegend im Weltraum.
  • Werwolf – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Werwolf.
  • Widerwillige Heldin – Die weibliche Hauptfigur wurde in die Rolle der Heldin gedrängt und ist mit ihr nicht zufrieden.
  • Widerwilliger Held – Die männliche Hauptfigur wurde in die Rolle des Helden gedrängt und ist mit ihr nicht zufrieden.
  • Wintersport – Die Geschichte handelt von einer Wintersportart.
  • Wuxia – Die Protagonisten beherrschen ihre Kampfkünste so gut, dass sie durch sie übernatürliche Fähigkeiten erlangt haben. Der Titel spielt meistens in einer historischen Welt, die mit fantastischen Elementen angereichert wurde. Gekämpft wird hauptsächlich mit Schwertern oder ähnlichen Waffen.
  • Yandere – Eine der wichtigen Figuren wirkt nach außen hin freundlich und gutmütig, obwohl sie in Wirklichkeit psychopathisch ist.
  • Youkai – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Youkai (japanisches Geisterwesen).
  • Zeit der Drei Reiche – Das Setting lehnt sich an die Zeit der Drei Reiche (China, 220-280 n. Chr.) an.
  • Zeit der Streitenden Reiche – Das Setting lehnt sich an die Zeit der Streitenden Reiche (China, 475–221 v. Chr.) an.
  • Zeitgenössische Fantasy – Ein Subgenre der Fantasy, das trotz Magie und Monstern in der realen Gegenwart spielt (in unserem Fall ist das die Zeit nach dem 2. Weltkrieg bis zum Hier und Jetzt).
  • Zeitreise – Die Geschichte handelt von einer Reise in die Zukunft oder Vergangenheit mittels Magie oder einer Zeitmaschine.
  • Zeitschleife – In der Geschichte wird eine bestimmte Zeitspanne mit kleinen Variablen immer wieder durchlebt.
  • Zeitsprung – Die Geschichte überspringt zeitlich mehrere Abschnitte in der erzählten Handlung.
  • Zombie – Einer der Protagonisten oder ein Gegenspieler ist ein Zombie.
  • Ältere Frau, jüngerer Mann – Liebesgeschichte, bei der die Frau auffällig älter als der Mann ist.
  • Älterer Mann, jüngere Frau – Liebesgeschichte, bei der der Mann auffällig älter als die Frau ist.
  • Überlebenskampf – Die Geschichte handelt vom Überlebenskampf der Hauptfigur.
  • Übermäßige Gewaltdarstellung – Die Gewaltdarstellung geht über ein für den Durchschnittsmenschen zumutbares Maß hinaus.